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[Fuente] |
Krang es un personaje de la serie animada Teenage Mutant Ninja Turtles de 1987. Esta basado libremente en la raza alienígena Utrom vista en los cómics originales, y es un aliado de Shredder.
Historia[]
En la Dimensiónc X, Krang era un poderoso dictador/señor de la guerra que lideró campañas brutales de Soldados de Roca, con el fanáticamente leal General Traag como su subordinado directo. También se sirvió del Tecnódromo, una poderosa fortaleza de batalla móvil, y desterró a Drakus, que había ayudado a Krang a construirla.
Un día, una, extraño incidente inexplicable ocurrió que causó Krang fuera despojado de su cuerpo y quedara reducido a una forma de estilo cerebro, resultando también en su exilio de la Dimensión X en el planeta Tierra. Después de ser expulsado de su dimensión original, junto con su fortaleza operativa Tecnódromo, de alguna manera encontraría su camino en las manos de Oroku Saki. Kraang se alió con Shredder, quien, junto con su ejercito de Soldados Foot robot, se trasladaron al Tecnódromo.
Krang abogó por un nuevo cuerpo a cambio de su tecnología desarrollada y ayuda en la conquista del mundo. Shredder resistió, por temor a que su aliado podría llegar a rivalizar con él, pero finalmente presentó una vez que se pierde la esperanza de derrotar a las Tortugas Ninja él mismo y necesita la ayuda de Krang, finalmente se construyó el cuerpo androide de los propios planos de Krang durante el episodio final la primera temporada. Krang volvió a su personalidad megalómana mientras soñaba con traer un ejército de soldados Rock de la Tierra y gobernarla junto a (o tal vez no) Shredder. De hecho, durante el episodio 66 de la tercera temporada, las Tortugas Ninja llegan a un mundo paralelo en donde ellos nunca existieron, y Shredder no tuvo ningún problema en conquistar el mundo entero. En este mundo, Shredder abandonó a Krang después de que su conquista fue completa, dejándolo sin cuerpo y un Tecnódromo sumamente deteriorado.
Krang rara vez se unió en un combate real contra las Tortugas Ninja. Por lo general, las únicas veces que estuvo involucrado directamente con la durante siete años organizó los complots del Clan Foot de conquistar la Tierra, es probable que sólo se convirtió en su objetivo después de que él fue exiliado en la Tierra, pero este punto no está claro, la mayoría participan el objetivo a corto plazo de volver a activar por completo al Tecnódromo. Él tiene la obsesión no participación de Shredder con las Tortugas y Splinter; mientras que Shredder los percibe como enemigos mortales, Krang parece considerarlos más como molestias que ser destruidos cuando interfieren en sus planes. Contando desde el primer encuentro entre las Tortugas y Shredder y Krang, Krang pasó siete temporadas en la Tecnódromo, ubicado ya sea en algún lugar de la Tierra o en la Dimensión X, maquinando para potenciar la fortaleza de batalla y apoderarse de la Tierra.
Con el tiempo las Tortugas lograron desterrar el Tecnódromo a la Dimensión X sin Krang y Shredder. En ese momento ellos comenzaron a operar a partir de un antiguo edificio de ciencias abandonado. Debido al daño en el cuerpo androide de Krang, se vio obligado a utilizar su caminador burbuja en la Tierra. Krang y Shredder finalmente regresaron al Tecnódromo, sólo para verla en su batalla final durante el episodio 177 de la octava temporada, donde las Tortugas destruyen los motores del Tecnódromo, atrapándolo y a sus tripulantes en la Dimensión X, poniendo fin a los planes de Krang. El cuerpo androide de Krang se quedó varado en los restos del Tecnódromo cuando fue abandonado. Krang fue visto sólo una vez más, cuando él y Shredder fueron transportados brevemente a la Tierra por Lord Dregg.
Krang había pasado los próximos dos años en la Dimensión X, hasta que fue contactado por Lord Dregg. Dregg usó su transportador para secuestrar a Krang y Shredder, presumiendo que lo ayudarían a luchar contra las Tortugas. Sin embargo, ambos bandos se traicionan el uno al otro, y Dregg termina drenando la inteligencia y fuerza vital de Krang. Shredder escapa y restaura a Krang, pero Dregg los captura de nuevo. Por último, las Tortugas estropean su plan y transportan a Shredder y Krang de regreso a la Dimensión X.
Durante el episodio final de la serie, las Tortugas regresan al Tecnódromo para tomar el cuerpo androide de Krang abandonado ahí, que tienen que usar para luchar contra Dregg. Krang no aparece visto por ningún lado, pero se supone que él todavía esta merodeando en algún lugar de la Dimensión X.
Turtles Forever[]
Krang es un personaje principal en el especial Turtles Forever, en donde él, Shredder y las Tortugas Ninja de la primera serie animada de 1987 terminan llegando al universo de la segunda serie animada de 2003. Aunque Shredder pudo encontrar a su homólogo de 2003, no pudo encontrar el de Krang (a pesar de que según parece si existe en este otro universo, aunque como un Utrom normal y no es malvado). Aparece junto a Shredder y está presente cuando resucitan al Utrom Shredder. Al principio, Krang piensa que Ch'rell Shredder no es los suficientemente "malo", ya que físicamente se parece al mismo Krang. Sin embargo, Krang se molesta rápidamente después de que Ch'rell apodera del Tecnódromo y no permite que nadie más use el portal trans-dimensional). Karai rápidamente saca a Krang de su cuerpo androide y le ordena que no vuelva a molestar a Ch'rell Shredder.
Cuando Ch'rell se vuelve completamente contra Krang y el Shredder de la serie de 1987, ambos unen fuerzas con las Tortugas una vez que Karai los libera a ellos y a Splinter. Ch'rell, usando la misma tecnología que Krang diseñó para su cuerpo de androide, crece hasta alcanzar un tamaño inmenso. Entonces Krang hace lo mismo con su cuerpo de androide e intenta luchar contra Ch'rell, pero es derrotado rápidamente (esta es solo la tercera vez que Krang usa su cuerpo androide en batalla).
Al final de la historia, después de que Ch'rell es derrotado, Shredder y Krang dicen que van a usar un nuevo rayo giggle que Krang inventó contra las Tortugas una vez que regresen a su propio universo.
Teenage Mutant Ninja Turtles (2012)[]
Krang reaparece durante el episodio 88 de la cuarta temporada, donde se revela que él y Kraang Sub-Prime son primos, y que Sub-Prime lo desterró a la segunda dimensión por que "metía la pata" constantemente. Intentó redimirse mediante el uso de tres dimensionadores para destruir las realidades de la serie clásica de 1987, la serie 3D de 2012 y los cómics originales (Turtle Prime). Una vez que las Tortugas Ninja de la serie de 1987 y las Tortugas Ninja de la serie de 2012 frustran su plan y se lo revelan a Kraang Sub-Prime, este último se enfurece porque de esa forma su primo también destruiría dimensiones que los Kraang habían estado tratando de mutar durante miles de años. Cuando Krang intenta justificarlo recordándole a Sub-Prime que dijo específicamente "acabar con las Tortugas a cualquier costo", este último mencionó que esta incompetencia fue la razón por la que Krang fue desterrado a la realidad de la segunda dimensión en primer lugar. Después de darle una paliza a Krang por su idiotez, Kraang Sub-Prime lo desterró de regreso a la Tierra de la serie de 1987.
Personalidad[]
Kraang es un genio de calibre indiscutible y él lo sabe, esto da lugar a una profunda creencia de que es superior a todos los demás. Esta arrogancia tremenda lo lleva a ver a las Tortugas Ninja como miseros reveses menores, a diferencia de Shredder, que los considera enemigos mortales. Una falta total de empatía le otorga el lujo de poder poner en peligro imprudentemente a sus 'aliados'. Disfruta mucho el sufrimiento de otras criaturas vivientes, que lo convierte en un ser sádico.
También sufre de baja autoestima (la causa de esto puede ser que su poderoso cuerpo de reptil fuera destruido y se convirtiera en solo un cerebro pequeño), como lo demuestra su comportamiento de sumisión antes de tener su cuerpo androide. Regresó a demostrar megalomanía y arrogancia después de obtener su cuerpo nuevo, usándolo para hacerse más grande y, por lo tanto, "superior".
Poderes y habilidades[]
Un genio de calibre inigualable, rayos láser, boomerangs retráctiles, dispositivos del fin del mundo, artilugios geniales, rayos de energía que drenan el sol, lo que sea y él puede hacer uno mejor con lanzamisiles. Con u {{WP|coinciserneintelectual|coeficiente intelectual]] veinte veces superior al de cualquier ser humano, Krang puede inventar maquinaciones maquiavélicos y pensar nueve pasos por delante de la mayoría de los demás (desafortunadamente, su arrogancia y sus ayudantes incompetentes pueden ser una desventaja).
Según el episodio 146, Krang posee un coeficiente intelectual de 968.
Aunque físicamente es el más frágil de todos los personajes de la serie, es capaz de deslizarse a aproximadamente 3 millas por hora... Y podría darte una bofetada desagradable con uno de sus bultos carnosos, o incluso morderte con sus diminutos colmillos. Pero en su cuerpo androide es una historia completamente diferente, aunque rara vez se involucra en combate contra las Tortugas Ninja, ha demostrado ser más que un rival para ellos.
Krang usaba un cuerpo mecánico grande, voluminoso y poderoso. Él yace dentro de una cabina ubicada en el torso. Originalmente, el traje tenía instalado un chip de amplificación molecular que permitía tanto a Krang como al androide cambiar su tamaño a proporciones cercanas a las de Godzilla. Este chip se destruyó posteriormente durante el mismo episodio de la serie clásica de 1987 durante el que debutó ese traje, aunque aparentemente fue reparado en un episodio posterior en el que el traje cobra vida gracias a un chip de computadora de un videojuego que juegan Bebop y Rocksteady, solo para que todo el cuerpo del robot fuera destruido por un poderoso explosivo desarrollado por un Shredder amnésico en ese momento después de que Michelangelo lograra tomar el control de la máquina a través de su propia copia del mismo videojuego, aunque obviamente encontró una manera de repararlo de alguna manera para cuando transcurren los acontecimientos de Turtles Forever, ya que vuelve a utilizar su capacidad para aumentar de tamaño. El Shredder Utrom, Ch'rell, cooptó esta tecnología y rápidamente derrotó a Krang en un combate cuerpo a cuerpo directo en cuestión de segundos.
También fue en el episodio 146 que él pudo sacudir el asteroide volcánico en el que se encontraban con solo pisotear con el pie de su cuerpo androide contra el suelo en un ataque de ira y dañar el Tecnódromo con solo golpearlo repetidamente.
Incluso sin el microchip, el exotraje era bastante poderoso. Las manos pueden cambiar de forma en varias armas (hachas, mazas, tenazas) e incluso en un dispositivo de comunicación. En episodios posteriores, sin embargo, se podía ver a Krang cambiando sus brazos de una colección de diferentes tipos que tenía en sus habitaciones personales a bordo del Tecnódromo. El traje de Krang también podía "brotar" alas de propulsión en lugar de sus brazos, que usó para lograr un escape rápido junto con Shredder durante su primera aparición.
Krang también empleó ocasionalmente una máquina a la que se refirió como un "andador". Este dispositivo era principalmente un conjunto de patas mecánicas unidas a una plataforma con vidrio o algún tipo de cubierta transparente pero protectora a través de la cual Krang podía ver, y agujeros para extender sus tentáculos a través de los cuales podía manipular objetos. Este modo particular de transporte fue la versión utilizada para el primer juguete de Krang producido por la empresa de juguetes Playmates Toys.
Galería[]
- Krang (TMNT 1987)/Galería
- Krang (TMNT 1987)/Animaciones
Referencias[]
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Personajes principales | Donatello • Leonardo • Michelangelo • Raphael • Maestro Splinter | |
Aliados | April O'Neil • Irma • Casey Jones • Zach • Agatha Marbles • Carter | |
Antagonistas | Shredder • Krang • Bebop • Rocksteday • Baxter Stockman • Don Turtelli • Chromedome • Lord Dregg | |
Otros personajes | Burne Thompson • Vernon Fenwick • Lotus Blossom |