Los Mousers suelen aparecer en casi todos los primeros videojuegos de Teenage Mutant Ninja Turtles como enemigos regulares de los niveles y a menudo se usan como un enemigo molesto en estos videojuegos, siendo difíciles de golpear y con tácticas de ataque mezquinas, pero tienen la tendencia a ser destruidos fácilmente. Sin embargo, en algunos de los videojuegos, aparecen algunos Mousers especiales mucho mayores con capacidades avanzadas.
Apariciones[]
Teenage Mutant Ninja Turtles (1989): En este primer videojuego, aparecen principalmente como enemigos en las alcantarillas. Uno de los enemigos jefes es Big Mouser, un Mouser estacionario que es varias veces más grande que incluso la Tortuga Ninja seleccionada por el jugador. Dispara rayos desde sus ojos y solo es vulnerable cuando abre la boca para producir otro Mouser estándar.
Teenage Mutant Ninja Turtles (arcade - 1989): En el videojuego arcade, los Mousers atraviesan las paredes y el pavimento en hordas, y tienen la capacidad de aferrarse al brazo de las Tortugas Ninja de los jugadores, obligándolos a sacudirselos presionando rápidamente los botones para negar su mordedura que drena la vitalidad del personaje. El tercer enemigo jefe del videojuego, Baxter Stockman, deja caer a Mousers desde su artilugio flotante.
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist: Los Mousers son enemigos regulares en este videojuego. Además, el enemigo jefe de la cuarta etapa, Baxter Stockman, deja caer a varios Mousers desde su artilugio flotante.